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提起赛车电影,人们第一反应往往都是大名鼎鼎的《速度与激情》系列。确实,笔者对于素鸡系列同样爱不释手,尤其是林诣彬导演执导的3,4,5,6那四部系列电影。然而,林诣彬导演为了使系列能够长青,却从本质上改变了系列电影的定位和卖点。
除了《极品飞车》,我不会建议盲人去“听”近二十年任何一部飙车电影。那里面充斥了太多爆炸声、子弹出膛声、撞飞垃圾桶、撞坏墙壁和玻璃的破坏声,那都是掩盖引擎声感染力不够的怯懦举动,就像片中金发美女评价那辆改装车一样,是没有自信的娘娘腔。要的,我们只需要引擎爆发、轮胎摩擦和金属撞击,间或伴奏几声警笛鸣叫和直升机螺旋桨,再有其他,尽是多余,是干扰上述美妙和弦的噪音。
形容引擎声,有轰鸣、震天、激昂、雄厚、爆发力十足等等,但这些词语在《极品飞车》前都弱爆了,用来形容最低档的跑车也不够格。如果要找出一个词语,应该是残暴,那声响令人由心底发怵,又情不自禁得狂喜,就像涉世未深的孩子踏上一段未知旅程前的心情,那种由听觉细胞传递到全身每一条神经的热切怂恿,麻醉你的理智;看到车身险险擦过,你会情不自禁去踩不存在的刹车。
如果你是游戏迷,《极品飞车》不仅会让你心跳加速,更会让你眼角含泪。大量从车窗望出的主视角镜头,随即切换到摄影机紧紧跟随车尾,就差让观众手握方向盘了。大型SUV被掀翻的场面,警方直升机入画的角度和轨迹,若玩过游戏,会捂紧嘴巴低呼:太有诚意了!纽约到加州的超长“拉力赛”,穿越不同的地貌,从路线到地名都是16代游戏剧情的逼真复原,沿途每一条“赛道”都可以从历代游戏中找出原型——这是史上最富游戏精神的游戏改编电影,而且我觉得没必要加之一。
其实影片最大的致敬,则是影片超过90%的极高游戏还原度。在笔者的留意下,电影大概出现了10辆超级跑车,这都是极品飞车系列游戏中最常见的车辆品牌。尤其是主角的福特野马,这同样也是笔者最爱在游戏中驾驶的。电影中的比赛环境,赛道,车辆,甚至是视角——包括车内第一人称视角,车前保险杆视角,车顶视角和车后视角——都体现了电影导演对于游戏的细致琢磨。
影片的剧情真的相当简单。也许真如传言,是编剧花了三分钟写出来的。就像游戏中的剧情,仅仅就是将玩家一场又一场的比赛串联起来,电影的剧情也是如此。相当线性的剧情流向,将一共5,6场狂飙的戏份串联起来。
影片的情感也比较纯粹。用电影中的一句台词来说:让我们用方向盘来说话。是不是挺像武侠小说。这是一种挺快意恩仇的感觉。主角的兄弟被杀,前女友被横刀夺爱,现女友惨遭毒手,和昔日兄弟今日对头之间的恩怨情仇,都用赛车来说话,都在赛场上见分晓,一切尽在不言中。这种情感的宣泄,正是竞技体育的魅力所在。
导演: 斯科特·沃
编剧: 乔治·盖汀斯 / 约翰·盖汀斯
主演: 亚伦·保尔 / 达科塔·约翰逊 / 伊莫琴·普茨
类型: 剧情 / 动作 / 惊悚 / 犯罪
制片国家/地区: 美国 / 菲律宾 / 爱尔兰 / 英国
语言: 英语
上映日期: 2014-03-14(美国/中国大陆)
片长: 130分钟
又名: 极速激战(港) / 极速快感(台)
IMDb链接: tt2369135
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